万众期待的《死亡搁浅 2》自公布以来就话题不断,然而近期外媒对游戏中枪战玩法的评价,却给这份期待泼了一盆冷水。多家知名游戏媒体纷纷吐槽,直言《死亡搁浅 2》的枪战玩法无趣又折磨人欧维策略,这到底是怎么回事?
知名游戏媒体 IGN 在试玩后表示,《死亡搁浅 2》的枪战系统缺乏深度与趣味性。游戏中角色的射击手感十分僵硬,枪械的后坐力反馈不真实,瞄准和射击操作不够流畅,让玩家很难获得酣畅淋漓的战斗体验。而且敌人的 AI 设计也不尽人意,它们的行动模式单一欧维策略,只是机械地朝着玩家所在方向发起攻击,毫无策略性可言,使得每一场枪战都像是重复的机械劳动,枯燥感十足。
GameSpot 的评测人员也指出,《死亡搁浅 2》的枪战玩法与游戏整体风格严重脱节。原本游戏以独特的 “送货” 玩法和宏大的世界观吸引玩家,大家期待的是在奇幻的世界中体验送货过程中的情感冲击与探索乐趣,而强行加入的枪战不仅没有为游戏增色,反而打断了游戏节奏,让玩家在送货与战斗之间频繁切换,感到十分割裂。更糟糕的是,枪战环节的难度设置也不合理,有时敌人数量过多、伤害过高,玩家不得不反复尝试,这种 “折磨式” 的体验让不少玩家直呼受不了。
展开剩余26%目前看来欧维策略,外媒对《死亡搁浅 2》枪战玩法的吐槽并非空穴来风。尽管游戏在其他方面或许仍有亮点,但枪战玩法的不足无疑会影响玩家的整体游戏体验。不知道等到游戏正式上线后,制作组是否会针对这些问题进行优化?玩家们又是否能接受这样的枪战玩法?欢迎在评论区分享你的看法!邮箱:asf@pk999.cn
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